Starfield : une arrivée en grande pompe sur PS5 ?

Le mal-aimé Starfield arrive enfin sur les consoles de Sony. Lui qui avait été critiqué tant il nous avait procuré de l’espoir concernant son gameplay et ses possibilités. Le titre n’était pas mauvais en soi, juste dans la moyenne. Il présentait son quota de qualités et il entend les faire découvrir aux joueurs PS5 tout en les agrémentant de nouveautés bienvenues. En d’autres mots, les petits plats semblent avoir été mis dans les grands puisque le jeu débarque avec une mise à jour conséquente et son DLC Terran Armada. En route pour un contenu gargantuesque et captivant ? Ou pétard mouillé ?

On lance la galette et comme sur Xbox, le jeu est très beau, tourne à 60 FPS (en fonction du mode graphique choisi), et profite d’une direction artistique calibrée. On se surprendra à s’arrêter, ici et là, pour admirer les paysages à l’horizon. On n’en attendait pas moins d’un tel titre mais le passé nous a déjà procuré tant d’exemples contraires… Malheureusement, pour en arriver là, tout n’a pas été simple. Nous sommes passés par plusieurs crashs. Un gros point noir évidemment pour un soft de ce calibre. A cela se sont ajoutés d’autres bugs mineurs… bien qu’il reste étrange qu’une si grosse production (qui fête ses deux ans d’existence) puisse encore intégrer de tels problèmes, aussi anodins (ou non) soient-ils.

Une mise à jour pour nous convaincre ?

Starfield débarque donc avec une mise à jour sur PlayStation qui change quelque peu la donne. Par exemple, il vous sera possible de vous téléporter de planète en planète sans passer par le menu. On gagne du temps, le jeu devient plus fluide, et tout le monde est content ! Et comme une bonne idée ne vient jamais seule : vous pouvez désormais lancer le « voyage rapide » et ne plus rester aux commandes du vaisseau. « Joindre l’utile à l’agréable », voici le véritable nom de cette MAJ ! (du moins, si elle ne connaissait pas les problèmes relevés plus haut dans cet article).

Une autre nouveauté qu’il nous semblait important de signaler réside dans la possibilité de transporter des ressources d’une base à l’autre à la vitesse de la lumière grâce à un conteneur partagé. Un gain de temps qui réduira lui aussi la frustration des joueurs.

D’autres ajouts devraient se dévoiler au fil des heures de jeu (nous n’avons pas pu tous les dénicher à cette heure) puisque l’équipe du studio nous communique qu’il est question de la plus importante mise à jour du titre.

Un DLC à oublier…

Le DLC Terran Armada, quant à lui, nous propose un nouvel arc narratif qui intégrera des vaisseaux neufs, un compagnon de plus, des objets pour les avant-postes et bien d’autres choses. Rien de vraiment original tant même son scénario peine à décoller et à nous emporter… Le seul attrait de ce DLC réside dans un nouveau véhicule agréable à contrôler et rendant l’exploration plus sympathique.

Alors, satisfait ?

Difficile de répondre par l’affirmative tant, encore une fois pour Starfield, on en attendait plus. Ceci étant dit, comme l’avaient annoncé les développeurs, il ne s’agit pas d’une version 2.0 du titre initial (et ça se voit). Sans révolutionner son jeu, Bethesda a répondu aux demandes de la communauté en gommant ou en corrigeant quelques défauts de la version d’origine. Espérons que d’autres soucis et manquements subiront le même sort dans les prochains mois histoire d’enfin obtenir le Starfield dont beaucoup rêvaient à sa sortie.

Note : 7/10

R.L.

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.