Trolls & Légendes 2026 : mauvais, bon ou grand cru?

Une fois encore, l’équipe de Comics Inside a posé ses valises le temps d’un week-end dans la Ville de Mons pour y (re)découvrir la magie d’un univers onirique, fantastique et original : Trolls & Légendes.

Ce festival, pour les petits nouveaux qui ne le connaîtraient pas encore, est un événement dédié aux cultures de l’imaginaire, la Fantasy en tête de proue. Le lieu se divise en plusieurs espaces, à savoir le pôle BD, le marché intérieur, le marché extérieur, l’espace jeux et la salle de concerts.

Pouvait-on repartir comblé de cette nouvelle édition ?

Nous représentons un média dédié au neuvième art, l’art graphique de la bande dessinée. Il était donc évident pour nous de débuter notre visite par le pôle BD.

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Sans grand changement, le système est très apprécié des visiteurs : vous faites file devant le libraire du festival, vous achetez deux BDs au choix et vous demandez deux tickets dédicaces. Un processus qui a été très bien pensé puisqu’il évite de vous faire accumuler des BDs en double. Concrètement, imaginons que vous ayez tous les ouvrages d’un auteur. Ce même auteur est en dédicace et vous désirez obtenir sa signature et/ou un dessin de sa part. Pour ce faire, il vous faudra un ticket. Et bien, il vous suffira de prendre une BD qui n’a rien à voir avec cet auteur pour obtenir un ticket dédicace. La règle se résumant à « une bd de votre choix pour le ticket de votre choix ». Facile, intelligent et apprécié : un système qui a fait ses preuves ! De cette façon, le fan pourra débuter une nouvelle série tout en obtenant la dédicace tant désirée.

Bien-sûr, tout n’est pas parfait. Comme dans la plupart des festivals BDs, on regrettera des files sans « barrières », l’absence de chaises pour les visiteurs et d’autres petits points qui mériteraient un petit coup de changement, de modernisme. En somme, des détails que l’on voudrait voir disparaître mais qui demeurent imperturbales au sein des événements du genre (à quelques exceptions près). Nous nous devons également de relever un gros point noir au niveau de la communication : quelques absences non signalées sur le site web concernant les invités et découvertes le jour même sur place. Certains visiteurs se sont sentis floués et on peut les comprendre.

Après notre tour chez les dessinateurs invités (des dizaines quand même, chapeau l’orga’ !), nous avions choisi de nous rendre dans un tout autre espace : le pôle jeux.

Entre Asmodée et quelques éditeurs indépendants, le week-end a certainement comblé les visiteurs ! Des boutiques de jeux de plateau, de jeux de société, de figurines offraient aux familles le luxe de repartir avec le jeu essayé durant les deux jours; des animateurs souriants vous accueillaient aux tables pour vous divertir et vous inculquer les règles de leurs jeux ; une ambiance agréable et conviviable vous poussait à passer des heures dans la zone… Bref, un espace qui devrait perdurer encore longtemps pour notre plus grand plaisir.

Et enfin, direction le marché ! (NDLR: Nous n’avons pas eu le temps et l’opportunité de nous rendre dans l’espace concerts en soirée, véritable point fort du festival.) Les boutiques présentes dans un festival de pop-culture représentent souvent l’image du festival. C’est leur diversité qui fera de l’événement un incontournable ou au contraire, un « simple marché artisanal » comme on en voit souvent en été. Et pour Trolls & Légendes, qu’en est-il ? Et bien, nous restons quelque peu sur notre faim. Si certains exposants ont été remplacés par d’autres et amènent un petit vent de fraicheur dans les allées, force est de constater que beaucoup sont présents à chaque édition, conférant le sentiment que c’est encore et toujours le même marché avec ses mêmes stands, et mêmes produits. D’ailleurs, la disposition, elle-aussi, n’évolue pas puisque les halls sont occupés de la même façon (par rapport aux précédentes éditions) par chacun des pôles. Le marché se situe donc toujours entre l’espace BD et celui des jeux, et occupe une partie de la surface extérieure.

Alors, ce Trolls & Légendes édition 2026 marquera-t-il les esprits?

Les nouveaux visiteurs, ceux qui découvraient l’événement le week-end passé, auront probablement été ravis de se promener au sein des allées féériques, d’assister à de minis-concerts dans le marché, avant de récupérer une dédicace et de terminer leur journée sur une partie de jeux de société. D’ailleurs, le festival tient à sa cohérence, et c’est une bonne chose. Ainsi, la plupart des boutiques intègrent aisément le thème « médiéval-fantastique », les auteurs ont tous un lien (plus ou moins important) avec la Fantasy ou le fantastique, et il en va de même pour les autres invités qu’ils soient artistes musicaux ou acteurs.

Quant aux habitués, il se pourrait qu’un sentiment de lassitude finisse par venir s’immiscer au cours de leur visite… Pour peu que les invités plaisent moins, le festival perd rapidement de quoi satisfaire cette partie du public. Comme dit précédemment, les boutiques demeurent identiques à l’édition précédente, la disposition n’évolue pas, les animations et cosplays sont elles-aussi très similaires d’une année à l’autre… Et ce n’est pas pour rien que nous avons observé des allées bien plus clairsemées que par le passé. Les événements souffrent d’une concurrence trop importante pour notre petit pays et Trolls & Légendes y a malheureusement laissé des plumes…

En attendant, le festival reste un événement de très bonne facture, capable de rassembler et de fédérer les fans de Fantasy sous une même bannière. Et on peut faire confiance à l’organisation qui tente, par petits ajouts, de renouveller leur concept comme avec le pôle mangas né il y a deux éditions.

A l’année prochaine !

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